渲染颜色的问题
本帖最后由 maya88 于 2011-5-8 12:09 编辑请教诸位高手一个Revit 渲染颜色的问题,为什么渲染出来的颜色与视图中看到的颜色(带边框着色、一致的颜色、真实,这3种颜色很材质设置中的一样)不一样? 渲染出来的图是和第四张截图中“渲染外观”中设置的材质外观相同的。 第3、5张截图的颜色是渲染出来的图,要求和第1、2、4张截图的颜色相同(没有渲染的颜色)。不知道为什么不同?请指教!谢谢! 直接在“渲染外观”中把材质的颜色设置成你想要的颜色,渲染出来就是想要的。
1、2、4张中的颜色属于各个视图中的着色颜色,也是可自定义的,为了在设计中区分不同构件、美化图纸用的,与渲染出来的颜色无关。
其它解释等待高手补充。 l谢谢yqx1!我的问题就是在“渲染外观”中把材质的颜色设置成我想要的颜色,都是渲染出来的颜色不是我想要的,不知道为什么? o
我想,渲染中考虑了光线、反射、质感、环境、阴影、明亮区别等,感官上的颜色是不同的,是应当有区别的。这个有些专业,我不熟悉,等待行家高手指点。 首先把显示的颜色和渲染的颜色的ID 设置为一样。
后面就是渲染的问题,渲染是有光等影响的,包括大气的环境等等,是有一定差别。 谢谢诸位的指教,看来需要一些Revit渲染的经验积累才能等到一致的颜色。 受教受教!不胜感激!
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