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这种情况的坡屋顶如何处理? - BIMBBS
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这种情况的坡屋顶如何处理?
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这种情况的坡屋顶如何处理?
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lyqx1
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1989
发表于 2010-8-18 11:24:54
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矩形投影的坡屋面,矩形如果缺角,这地方会形成高差的分界,如图这是实际建筑的还原,高差部分本应按红线所示延伸到门顶位置的,但revit里不会自动生成,且一旦进入基线编辑状态就无法区别了,这种情况有什么变通的方法呢?
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maya88
maya88
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9677
发表于 2010-8-18 12:56:41
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你应该再换一个角度让俺们看看门上面的关系。看来下,认为应该分开来做,就可以延伸到那面高的墙上面去。还有一种你可以试一下,就是用附着命令,看看那半片斜坡屋顶可以到墙吗。
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lyqx1
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1989
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发表于 2010-8-18 14:47:25
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换个角度看看。换个角度,还发现更多的问题——由于落差处屋面板边缘下并没有横墙,因此就有了缺口(红圈处),而纵墙被高差附着有了截面。
分开来做可能是个办法,找时间试试看。附着的功能还没试过,还没学到。
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znarc
znarc
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1607
发表于 2010-8-18 15:35:08
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maya正解,楼主可以试试看。
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lyqx1
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1989
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发表于 2010-8-18 15:40:17
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是的,分开做是正确的方法:
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lyqx1
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1989
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发表于 2010-8-18 16:55:08
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ok,都改过来了
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心灵的自由
心灵的自由
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1215
发表于 2010-8-18 17:19:12
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再搞个附着 看看适合不
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lyqx1
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1989
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发表于 2010-8-18 17:23:43
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yes,现在还没操作过一次。还不知道怎么弄
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maya88
maya88
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9677
发表于 2010-8-25 10:59:14
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见下图:
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beixijia
beixijia
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发表于 2010-8-26 10:38:36
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学习了。。。
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