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[原创] revit和max无缝配合渲染方法

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发表于 2010-8-19 22:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
过程简介:将 Revit Architecture 建筑模型导出到 Autodesk 3ds Max 中并进行渲染。请在 Revit Architecture 中选择建筑的三维视图,然后将其几何图形和数据导出到 DWG 文件。然后,将 DWG 文件链接到新的 3ds Max 场景。
1。单击“文件”菜单 “导出”“CAD 格式。 1.jpg
2。在“导出”对话框中:在“导出选项”对话框的“实心(仅适用于三维视图)”下,选择“导出为 ACIS 实体”,然后单击“确定”。(建筑模型中的三维图元将导出为 ACIS 实体,或导出为带有多面的三维对象。如果选择导出为多边形网格,则将每个图元导出为由多个多边形组成的对象,这些多边形相互连接或组成“网格”。在导出到 DWG 文件以用于 Max 时,建议您将建筑模型作为 ACIS 实体导出到 DWG。) 2.jpg
3。在“文件命名”下,确认选择了“自动”和“长文件名(为所有导出指定前缀)”选项。
如果选择了这两个选项,则对于“文件名”,自动显示的文件名由数据集名和接在后面的视图名组成。 3.jpg

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 楼主| 发表于 2010-8-19 22:25:43 | 显示全部楼层
4。点击确定,生成两个文件: 4-1.jpg 4-2.jpg   
下一步,开始载入MAX中:接下来,将文件链接到 3ds Max 场景并进行渲染。如果要修改将重新导出到 3ds Max 中的建筑模型,请将 DWG 文件链接到 3ds Max。如果您只希望导出设计的一个叠代以用于 3ds Max,请导入文件。
PS:注意链接和导入的区别。链接功能具有同步更新的功能。导入则没有。当再次导入时,原文件就是废弃的,不可更新的。
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 楼主| 发表于 2010-8-19 22:37:30 | 显示全部楼层
5。启动3DS MAX 2010软件。
界面秀一张。 5.jpg 将 Revit Architecture 建筑模型链接到 3ds Max。

1.单击“文件”菜单 “文件链接管理器”。
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2.在“文件链接管理器”对话框中,单击“预设”选项卡。
3.在“命名的预设置”下,选择“Revit”,然后单击“修改”。
4.此预设包含链接 Revit Architecture 建筑模型所需的设置。
5.单击“确定”。
在“文件链接管理器”中,单击“附加该文件”。
在“代理对象”对话框中,单击“是”。
文件将在 3ds Max 中打开,显示建筑模型的四个不同视图。
随 Revit Architecture 建筑模型导出的只有一个创建三维 To Building 视图的摄影机位置。 5-2.jpg
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 楼主| 发表于 2010-8-19 22:46:48 | 显示全部楼层
终:附上MAX载入后的图。 6.jpg 6-1.jpg
最后提醒:请使用链接文件载入MAX中,这样方便RV体量修改,再次导入时,将会自动更新修改的部分。使用起来十分方便后期处理。MAX材质部分不再演示。

关于FBX格式的导入,下次再总结一下。
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发表于 2010-8-19 22:54:16 | 显示全部楼层
太感谢楼主的无私奉献了,非常详细,而且很实用。不顶对不住Revit。
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发表于 2010-8-20 01:13:11 | 显示全部楼层
太不错了,谢谢分享.很实用的经验总结
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发表于 2010-8-20 09:12:21 | 显示全部楼层
要好的渲染 还是得靠max 不过机器配置需求很高啊
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发表于 2010-8-20 10:13:14 | 显示全部楼层
也顶个
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发表于 2010-9-6 10:05:43 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2010-9-6 11:26:34 | 显示全部楼层
好资料,记号!
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