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[求助] 不规则曲面上V向网格怎么调成垂直地面方向?

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发表于 2013-3-4 09:09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
建立一个上下边均为不规则的曲面,在曲面上划分网格,U向用了与参照平面切分做成了水平向的网格,但是竖直方向网格却不知道怎么变成垂直于地面
QQ截图20130304090620.jpg
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发表于 2013-3-4 11:21:19 | 显示全部楼层
不能采用同样的方法吗?
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 楼主| 发表于 2013-3-4 12:18:23 | 显示全部楼层
盈星莹辰 发表于 2013-3-4 11:21
不能采用同样的方法吗?

问题是你在竖直方向做的参照面在交点里面没有
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发表于 2013-3-4 13:19:19 | 显示全部楼层
greencx 发表于 2013-3-4 12:18
问题是你在竖直方向做的参照面在交点里面没有

有的吧,参照线模型线都可以生成网格的
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发表于 2013-3-4 17:15:58 | 显示全部楼层
紫恋星空11 发表于 2013-3-4 13:19
有的吧,参照线模型线都可以生成网格的

参照线、模型线都可以生成网格?
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发表于 2013-3-4 23:42:39 | 显示全部楼层
月亮┽星星 发表于 2013-3-4 17:15
参照线、模型线都可以生成网格?

他的这个帖子不在在问uv网格吗,画好参照线或模型线,用网格选项里的交点就可以在体量表面生成网格了。。
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 楼主| 发表于 2013-3-5 13:00:27 | 显示全部楼层
紫恋星空11 发表于 2013-3-4 23:42
他的这个帖子不在在问uv网格吗,画好参照线或模型线,用网格选项里的交点就可以在体量表面生成网格了。。 ...

貌似按照你所说的做不出来啊?要不你找好了我那个曲面你来做一个给我看看,学习学习?
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发表于 2013-3-5 13:22:17 | 显示全部楼层
greencx 发表于 2013-3-5 13:00
貌似按照你所说的做不出来啊?要不你找好了我那个曲面你来做一个给我看看,学习学习? ...

"建立一个上下边均为不规则的曲面,在曲面上划分网格,U向用了与参照平面切分做成了水平向的网格,但是竖直方向网格却不知道怎么变成垂直于地面"
你是要竖直方向网格投影线垂直于地面是吗?把你的体量模型发过来我做下试试看,我的revit是12版的,750471425@qq.com,
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发表于 2013-3-5 18:45:16 | 显示全部楼层
紫恋星空11 发表于 2013-3-4 23:42
他的这个帖子不在在问uv网格吗,画好参照线或模型线,用网格选项里的交点就可以在体量表面生成网格了。。 ...

在项目的体量里不能啊
M{S613V)Z4FX
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 楼主| 发表于 2013-3-6 09:42:51 | 显示全部楼层
King 发表于 2013-3-5 18:45
在项目的体量里不能啊

在体量族里面试试
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