接下来用拉伸绘制窗框,注意把工作平面设置为墙中心线的参照平面,拉伸的时候会从中心向两侧 ...
显示,确定工作平面位置
用基于墙的常规模型制作窗族
画两个竖直的参照平面,并标注两个参照平面的距离,添加参数
在放置边立面绘制两个竖直参照平面,添加参数来控制窗高度已经窗台高度
绘制洞口,注意与参照平面锁定
绘制洞口,注意与参照平面锁定2
确定拉伸起点终点,并设置窗框的可见性
添加“窗框材质”参数,便于以后设置材质
指定子类别,便于以后统计
玻璃的做法也用拉伸,跟窗框是一样的,就这样一个简单的窗族就做好了,右边是相关参数~ ...
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Stone
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