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[分享] 如何正确使用Revit“洞口”工具

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发表于 2016-12-26 07:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
       剪切楼板、天花板或屋顶时,可以选择竖直剪切或垂直于表面进行剪切,还可以使用绘图工具来绘制复杂形状;
       在墙上剪切洞口时,可以在直墙或弧形墙上绘制一个矩形洞口;对于墙,只能创建矩形洞口,不能创建圆形或多边形形状。创建族时,可以在族几何图形中绘制洞口。

屋顶多边形洞口


弧墙矩形洞口

        跟随老司机的步伐,一起学习洞口的创建!
墙上矩形洞口




        打开可访问作为洞口主体的墙的立面或剖面视图。
    1、选择将作为洞口主体的墙。



点选开洞的墙

        2、绘制一个矩形洞口。

合适位置绘制洞口

    3、待指定了洞口的最后一点之后,将显示此洞口。

绘制完成窗洞口


    4、要修改洞口,点选绘制的洞口,导航栏出现“修改命令栏”即可进行洞口大小、

        数量及位置的修改。同时也可拖曳控制柄修改洞口的尺寸和位置。


洞口修改



屋顶任意形状洞口



       在屋顶、楼板或天花板上剪切洞口时,可以在图元的面剪切洞口,也可以选择整个图元进行垂直剪切。区别在于如果选择了“按面”,则在楼板、天花板或屋顶中选择一个面。如果选择了“垂直”,则选择整个图元。
       以按面在屋顶创建任意形状洞口为例:
   1、选择创建洞口的屋顶面。

点选屋顶面

    2、在屋顶面上绘制洞口形状。

绘制想要的洞口形状

    3、绘制完成,勾选绿色完成按钮,即可创建任意形状的屋顶洞口。


绘制完成屋顶洞口

竖井创建洞口



        通常采用竖井创建洞口时,在主体图元上绘制竖井,例如在平面视图中的楼板上。
    1、打开作为洞口主体的楼板的平面视图

     2、在需要的位置绘制洞口形状,并勾选绘制完成按钮,完成竖井洞口的创建。




在一层平面上绘制竖井形状

3、点选中绘制的竖井,在左侧属性栏可更改竖井的底部限制条件和顶部约束高程。
        竖井将穿过所有中间标高,并且在这些标高上都可见。如果在任意标高上移动竖井,  则它将在所有标高上移动。

来源:华筑建筑科学研究院

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发表于 2016-12-27 08:31:15 | 显示全部楼层
用空心内建模型,可绘制任意形状开洞。
Capture1.PNG
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发表于 2016-12-26 17:24:55 | 显示全部楼层
沈大师开课啦!
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发表于 2016-12-26 23:25:57 | 显示全部楼层
大神出山啦!!!
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 楼主| 发表于 2016-12-27 23:47:07 | 显示全部楼层
无限 发表于 2016-12-27 09:31
用空心内建模型,可绘制任意形状开洞。

  炫酷
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