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[原创] 概念体量操作小发现

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发表于 2016-12-29 16:51:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
恭喜BBS论坛重启!在这的各位前辈都是中国BIM行业里走的相对领先的人物,本人作为一个已经不那么新的BIM新人在这向各位前辈们致敬!!
作为支持,我会将在工作和学习中发现的问题和得到的成果不定期的与各位分享,向各位请教,希望大家能在这里重新找回激情燃烧的岁月!

哈哈,下面就跟大家探讨一下关于体量操作时发现的一些小东西,不到之处还请各位前辈、大神指正,拜托了!
在使用体量建模时,我们可以得到下图中两个立方体:

两个看似相同的矩形

两个看似相同的矩形

虽然看起来两个体块是一样的,但是当选中其中之一进行编辑操作时就会发现两个的不同:
8.jpg 6.jpg
右侧立方体是可以直接选择面和边进行拖拽移动等操作,
4.jpg 5.jpg
而左侧的立方体只能够对其中的一个面及此面的边进行拖拽移动操作。
究竟是什么原因会造成这样的情况,点开透视,我们来查看一下各自的控制点的情况,
2.jpg 3.jpg
大家会发现右侧立方体的八个顶点都是可编辑的点,而左侧立方体则只有靠外的四个顶点是可编辑的。很奇怪,对不对~
接着来看看原始图形:
9.jpg
这两个立方体,右侧的是由矩形1、2创建形状生成,而左侧的是通过选择矩形2位置的面和矩形3创建形状所生成,这样虽然两个都可以被认为是通过放样融合命令生成的体量,但是左侧立方体其中一个面的轮廓其实是已经确定的,我们针对它进行编辑时也只能编辑他的顶部轮廓,而想要改变矩形2位置的面的轮廓,则需要通过编辑右侧的矩形来实现。


不知道各位有没有看明白类~~~
7.jpg

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发表于 2017-1-19 23:27:06 | 显示全部楼层
也就是说左侧立方体的轮廓是根据右侧立方体变化的?逻辑上相当于嵌套族?
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 楼主| 发表于 2017-1-20 08:33:01 | 显示全部楼层
deepking 发表于 2017-1-19 23:27
也就是说左侧立方体的轮廓是根据右侧立方体变化的?逻辑上相当于嵌套族? ...

跟嵌套族似乎还不完全是一个概念,和放样融合的概念差不多,只是底面需要在紧邻的体量上修改,而不是在自身的体块上
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发表于 2017-1-20 08:39:11 | 显示全部楼层
Neocico 发表于 2017-1-20 08:33
跟嵌套族似乎还不完全是一个概念,和放样融合的概念差不多,只是底面需要在紧邻的体量上修改,而不是在自 ...

受教了,回头自己弄一个看看
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