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[转帖] Revit 增强功能

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发表于 2011-6-18 10:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maya88 于 2011-6-18 10:40 编辑

2.jpg
用户界面增强功能

•旋转工具。
要重新定位旋转中心,请拖动或单击“旋转中心”控制柄,按空格键,或者单击选项栏上的“旋转中心:放置”。请参见旋转图元。
•类型选择器。
要使绘图区域的空间最大化,可以在功能区上的“修改”选项卡中添加类型选择器。请参见“属性”选项板。
•键盘快捷键。
将所有命令导出到本地 XML 文件中,即使没有为它们指定快捷键。可以编辑本地 XML 文件,为命令指定快捷键,然后将其导入回 Revit 中。请参见键盘快捷键。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 10:40:47 | 显示全部楼层
图形

•改进的选择和预先选择效果。默认情况下,选定的图元显示为半透明蓝色。您可以从“选项”对话框中更改这些颜色并控制是否使用半透明。另外,在选择某个图元之前,当光标悬停在其上时,将显示边缘带有光晕效果的相同的半透明蓝色。请参见使用和管理视图。
•改进的夹点。夹点和控制柄现在显示为平滑的边缘,更便于看清。临时尺寸标注现在显示为蓝色而不是黑色。
•改进的小型对象镶嵌。“小”族构件(如螺钉和管件)以及 DWG 导入构件显示得更清晰。
•更灵活的视觉样式组合。现在,您可以创建视觉样式,例如“带边框的真实感”、“带阴影的一致的颜色”、“带环境光阻挡的一致的颜色”以及“带环境光阻挡的隐藏线”。“环境光阻挡”效果现在可以打印出来。
•图形显示选项。改进的“图形显示选项”对话框现在有 5 个类别可用于设置视觉显示选项:“模型”、“阴影”、“照明”、“日光和阴影强度”以及“背景”。也可以将这些设置另存为视图样板。
•视觉样式中的边。要打开(默认)和关闭“着色”和“真实”视觉样式的边,请使用“图形显示选项”对话框中的复选框。
•幻影表面。例如,使用“图形显示选项”对话框中的这一新选项可以查看被墙或管道遮挡的图元。您可以选择“幻影表面”作为视图替换、类别替换或图元替换。
•改进的图形卡错误消息。如果计算机的视频卡与 Revit 之间出现图形卡问题,“选项”对话框的“图形”选项卡上会显示一条消息,说明问题何在以及如何解决。
•分析附加模块应用程序的显示样式。可以通过 4 种显示样式同时显示多个计算结果:颜色渐变、标记、图表和矢量。这些多重分析工具也可用于 Revit API。请参见分析附加模块应用程序的显示样式。图例功能得到增强,可以改善文档并满足 4 种显示样式的需要。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 10:41:25 | 显示全部楼层
材质
•在三维透视视图中使用“填色”和“删除填色”工具。可以在三维视图中选择面,以便应用或删除填色。
•“填色”工具将打开材质浏览器,以便进行无模式选择。请参见将材质应用到图元。
•通过“填色”工具应用到图元面的材质与作为图元属性而应用的材质是不同的。可以安排通过填色的方式应用材质。
•与 Revit 和其他 Autodesk 应用程序共享用户属性集库。
•多种材质可以参照相同的外观或结构属性集。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 10:42:57 | 显示全部楼层
建模增强功能

•用实心形状剪切几何图形。与空心形状一样,也可以使用实心形状来剪切其他实心形状。在使用实心形状进行剪切时,将删除重叠区域,而邻接的实心形状保持不变。此功能可用于概念体量和项目建模环境中所有类别的族实例。请参见用实心形状剪切几何图形。
•表面子面域。表面可以用作具有自己的属性的子面域的主体。可以为子面域指定材质,或者将其轮廓拉伸为实心或空心形状以修改表面的地形。此功能可用于概念体量族和项目建模环境中的内建族。请参见拆分面。
•工作平面查看器。使用工作平面查看器可以修改概念模型中工作平面上的图元。此工具对于编辑形状、放样和放样融合中的轮廓非常有用。可用于概念体量环境、所有族和项目建模环境。请参见用工作平面查看器进行编辑。
•公式控制构件类型。为了在族中控制构件类型而创建的参数可以由条件公式生成。这些参数也可以应用于分割表面的拼版。公式控制构件类型可用于填充图案族、自适应构件样板、概念体量环境和其他所有 Revit 族。
•公式中的舍入函数。可以在公式中将数值四舍五入成整数。新的功能包括舍入、上舍入和下舍入。
•主体点参数。除了曲线和边缘上的主体点的标准或非标准曲线参数以外,还可以将主体点参数的测量类型指定为线段长度、标准线段长度、弦长度和圆的角度。确定测量类型之后,可以指定线的起点或终点,以便测量出所选主体点的位置。这可用于概念体量环境和项目建模环境中的内建族。它还可以用于常规模型自适应和按填充图案构件样板划分的幕墙嵌板。
•自适应构件在项目中的放置。自适应构件可以放置在项目环境中,不再需要将其包含在体量族中。自适应点和造型操纵柄也可用于项目环境中,并在放置到概念体量环境中时保持相同的行为。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 10:43:15 | 显示全部楼层
DWG/DXF 导出

将 Revit 项目导出为 DWG 和 DXF 格式,以便用于 CAD 应用程序或将导出的文件发布到 Buzzsaw 时,使用新的、可调整大小的选项卡式对话框来管理设置可以提高逼真度。

•改进的图层映射使您可以轻松地为图层名称添加前缀和后缀,以便构建所需的图层结构。
•为线、图案和字体使用新的映射功能。
•导出设置将保留设置以备将来使用。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 10:44:35 | 显示全部楼层
性能提高

•清除未使用项的改进。清除未使用项工具现在包括未使用的导入类别和对象样式。
•多线程图元载入。将图元加载到内存中现在为多线程,从而可缩短当图元首次显示在会话中时视图的打开时间。
•平行轮廓计算。对以下操作启用多线程: ◦透视三维视图中轮廓边图形的计算,这是弯曲表面的轮廓。打开视图、修改视图属性和导航视图时可体现此项改进。当弯曲表面的数目和复杂性增加时其效果更加明显。
◦计算模型图元的图形表示。打开视图和修改视图属性时可体现此项改进。当模型图元的数目和复杂性增加时其效果更加明显。
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发表于 2011-6-18 17:02:19 | 显示全部楼层
楼主挺用心的。。。顶一个。。。
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发表于 2011-6-19 17:36:44 | 显示全部楼层
还是先把11的用熟在说吧
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