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族和族编辑器简介
Autodesk Revit 中的所有图元都是基于族的。 “族”是Revit 中使用的一个功能强大的概念,有助于您更轻松地管理数据和进行修改。每个族图元能够在其内定义多种类型,根据族创建者的设计,每种类型可以具有不同的尺寸、形状、材质设置或其他参数变量。
使用 Autodesk Revit 的一个优点是不必学习复杂的编程语言,便能够创建自己的构件族。使用族编辑器,整个族创建过程在预定义的样板中执行,可以根据用户的需要在族中加入各种参数,如,距离,材质,可见性等等。可以使用族编辑器创建现实生活中的建筑构件和图形/注释构件。
一、Autodesk Revit 有三种族类型:
• 系统族:
系统族是在 Autodesk Revit 中预定义的族,包含基本建筑构件,例如墙、窗和门。例如,基本墙系统族包含定义内墙、外墙、基础墙、常规墙和隔断墙样式的墙类型。可以复制和修改现有系统族,但不能创建新系统族。可以通过指定新参数定义新的族类型。
• 标准构件族
在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在构件库中。使用族编辑器创建和修改构件。可以复制和修改现有构件族,也可以根据各种族样板创建新的构件族。族样板可以是基于主体的样板,也可以是独立的样板。基于主体的族包括需要主体的构件。例如,以墙族为主体的门族。独立族包括柱、树和家具。族样板有助于创建和操作构件族。
标准构件族可以位于项目环境外,且具有 .rfa 扩展名。可以将它们载入项目,从一个项目传递到另一个项目,而且如果需要还可以从项目文件保存到您的库中。
• 内建族
内建族可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件。只能在当前项目中创建内建族,因此它们仅可用于该项目特定的对象,例如,自定义墙的处理。创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项目中的外观和显示控制。
二、创建标准构件族的常规步骤
1. 选择适当的族样板。
2. 定义有助于控制对象可见性的族的子类别。
3. 布局有助于绘制构件几何图形的参照平面。
4. 添加尺寸标注以指定参数化构件几何图形。
5. 全部标注尺寸以创建类型或实例参数。
6. 调整新模型以验证构件行为是否正确。
7. 用子类别和实体可见性设置指定二维和三维几何图形的显示特征。
8. 通过指定不同的参数定义族类型的变化。
9. 保存新定义的族,然后将其载入新项目然后观察它如何运行。 |
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