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[原创] 莫比乌斯环的创建

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发表于 2017-1-5 11:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到建模,肯定避不开莫比乌斯环。在revit中,它的创建其实非常简单:
首先,新建一个概念体量
1.jpg
选择工作平面绘制一个半圆,通过分割路径将半圆分为4等分,得到5个分割点。分别以五个点为中心,绘制内接四边形(需注意工作平面的选择)
2.jpg
下面,按角度旋转内接四边形(类似于rhino的曲面结构线的制作)
3.jpg
从第二个四边形起,以22.5°的公差进行旋转。得到以下图形
4.jpg
选择五个四边形,点击创建形状:
5.jpg
复制,旋转,对齐
6.jpg
7.jpg
8.jpg
三维视图看一下
9.jpg
选择面,创建UV网格
10.jpg
选择填充图案,完成
11.jpg
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发表于 2017-1-19 23:03:59 | 显示全部楼层
之前看过如何在犀牛中制作莫比乌斯环,和revit里的做法不太一样,不过revit的体量功能也很强大
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 楼主| 发表于 2017-1-20 08:40:30 | 显示全部楼层
deepking 发表于 2017-1-19 23:03
之前看过如何在犀牛中制作莫比乌斯环,和revit里的做法不太一样,不过revit的体量功能也很强大 ...

恩 犀牛是通过扭转来做,其实revit也可以。
1.jpg
2.jpg
3.jpg
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发表于 2017-1-20 08:51:39 | 显示全部楼层
Neocico 发表于 2017-1-20 08:40
恩 犀牛是通过扭转来做,其实revit也可以。

多谢多谢,还专门用revit做了一个,真是有心人,以后多多交流
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