小弟以前使用Revit2010导入3Ds max Design 2010 后渲染的图总是不对,渲染后总是太白或者太黑。我也在各个网站搜索Revit成功导入3Ds max Design的成功案例,也发现了一些案例,但小弟在尝试的过程中都没成功。今天偶然间使用Revit导入3Ds max Design成功,特把经验和大家分享一下。希望对大家有 所帮助。
先说一下小弟的电脑配置吧:奔腾双核 ,内存2G,显卡GT 130 。系统Win7旗舰版32位(中文系统),大家可以看到,电脑配置一般啦。另外,小弟采用的案例是“Revit民用建筑三天速成”中的模型(小弟暑假在家里看着教程做的,比较粗糙,大家见谅),好了,废话不多说了。下面介绍一下小弟的经验啦。
先让大家看看我用Revit 2010花了22分钟渲染出来的一张图。参数为:绘图——最佳
下面一张是我用3Ds max Design 2010花了一分多钟渲染出来的
以下是小弟的操作步骤:
1.首先使用Revit 2010 中的某个三维视图导出成FBX文件,文件名为“fff”(注意文件名为英文),保存在D:/根目录下,这里大家可以看到,文件“fff”的保存目录中没有中文。
2.打开3Ds max Design 2010,把刚才从Revit中导出的“fff”文件导入到3Ds max Design 2010中,切换到“摄像机”窗口
3.打开渲染设置,设置渲染器为“mental Ray ”渲染器(小弟的默认渲染器是V-ray渲染器,因此需要调过来)
4.打开渲染帧窗口,点击右上角的“曝光控制”,在曝光控制窗口中调整“全局照明”下面的“级别”为0.04,按键盘“Enter”键(这时发现3D界面窗口中的颜色暗了下来)
5.开始渲染,
最终结果就是上面大家看到的那张图了,时间只花了一分多钟,效果还不错。
这就是小弟的经验了,还望大家多多指教。
另外还望大家能多多交流这方面的经验。 |