查看: 5213|回复: 3

[其他] 闲聊;3D视图中的旋转中心的定位

[复制链接]

发表于 2011-1-4 16:32:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了火星课堂里的相关教学,用的是控制盘,定位后有个小绿球。

我觉得自己发现的方法可能更好用,方便快捷:直接在拟定的视图旋转中心部位点取任意一个构件,当然越小越好(减少视觉干扰),点取的这个构件就是视图的旋转中心点了,按住Shift键就可以开始旋转视图到满意的角度了。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-4 16:40:07 | 显示全部楼层
若无选定的旋转中心,则应该是以项目中心为旋转 中心点的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-1-4 20:11:35 | 显示全部楼层
的确如此,项目太大想转换视觉观察角度都是挺麻烦的 想观看某一特定部位的情况时 我就是选定 然后shift+鼠标来观察
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-28 20:31:18 | 显示全部楼层
又学到了一招,谢谢.
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则