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[讨论] revit怎么对场地开洞

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发表于 2011-1-10 19:37:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前在做设计时碰到对山体开洞做隧道的情况,纠结了很久很一直没解决。
这次设计又碰到了类似的情况,设计中想把建筑从山体里面延伸出挑出来,如图

截图1104523159.jpg

出挑出来的墙面用的是幕墙,透过幕墙看到的是山体。怎么样才能实现透过幕墙看到的是房间的空间?
截图1104530989.jpg

在这又纠结了好久,本人没有发现revit中没有直接的工具可以对场地地形挖洞。
我想到了用子面域的方法,试着做了下,上图就是用这种方法做出来的。不过这种方法比较费时,而且不精确。
大家有什么更好的方法来互相交流一下。

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发表于 2011-1-10 20:17:31 | 显示全部楼层
新鲜课题没做过。
是否可以这样:使用“建筑地坪”的方法,在它的属性里设置好限制条件,也许可行。

比如图中位于山体中间的层是一层,把限制条件设为“标高——1层”、“相对标高”为层高。不知道是不是会把山通顶,这个有时间试试看。。
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发表于 2011-1-10 20:32:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-1-10 22:52:44 | 显示全部楼层
看起来是斜坡上开洞,实际上还是水平的洞。子面域自能在平面上分割地形。
感觉建筑地平也可以,也是要设置一个透明材质。
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发表于 2011-1-11 20:42:55 | 显示全部楼层
路过看看……
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发表于 2011-1-11 22:00:41 | 显示全部楼层
这种在场地上开洞的方法目前有一定难度。
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发表于 2011-1-12 10:06:20 | 显示全部楼层
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