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[原创] 一个学生角度的初学revit总结

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发表于 2011-6-11 22:12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天匆忙完成了自己的第一个revit设计,途中历经坎坷,在众多大神们的帮助下终于完成一个很不标准的rvt模型。写出点自学心得望大家指正!
     先介绍下,我今年大三,一个很普通的建筑学学生,相信很多兄弟们都一样,从构思到建模到渲染在到最后的PS排版都是自己单干的,所以我们对rvt这个软件的利用率总体来说还是很高的。而且个人感觉rvt的前途无量,在我两年之后毕业走上工作岗位的时候,rvt会有一个新的天地。废话不多说,上图。
     首先来说构思方案与体量初建的过程中,rvt,su,犀牛各有千秋,个人感觉su和rvt的搭配是一个很好的选择。在SU的uv插件和nurbs插件不齐全的情况下,体量中的曲线、曲面设计rvt胜出一筹。这是calatrava设计的芝加哥螺旋塔,后面的是我在YANGXINXIN斑竹的帮助下作的一个自建体量,我自问SU我很难在短时间内作出这种效果。
模型.jpg ChicagoSpire-004.jpg   su则胜在体量的快速搭建上,两者结合方是王道!
感谢znarc斑竹的http://revitbbs.net/forum.php?mo ... 9%E5%B9%95%E5%A2%99 很完美的诠释了这个理论。
     其次就是确定方案和做模型的步骤了。草图我用的SU+CAD,大体确定方案后用rvt接着做。很有效率,比其他同学要快上2天左右的时间建模完成。rvt建模中感觉重中之重就是组文件的准确定性与命名,这会为后期剩下你想想不到的时间,这是个作图的习惯问题,真的是好习惯受用终身啊。(因为CAD中的图层远没有rvt细致,所以很多人都忽略掉了)
RVT的准备工作.jpg
以墙为例,每一部分的墙结构不同,名称同样不同,简洁准确的标记是后期工作事半功倍的前提。后面实例证明。
     再次就是方案中的细节问题了,比如楼板与天花板的封口,楼梯的栏杆等等都是建筑出彩的地方,也是参数化很高的地方,这里我遇到了第二个挑战。这里感谢
              再次感谢znarc斑竹的 http://revitbbs.net/thread-975-1-1.html  很强悍,这种设计思路为我打开了另一扇窗。还有YANGXINXIN斑竹的把墙用到极致的帖子也对我有很大感触
         三维视图.jpg   图片中的弧线扶手和天花板上沿的封堵都是用的栏杆命令做出来的,感动中...
     然后就是渲染了,rvt自带的渲染器对于室内的渲染优势无可比拟。之前我也发上来了几张拙作,希望大家别见笑。                   http://revitbbs.net/thread-3382-1-2.html
其中有点心得的就是带有灯光组的渲染,在放置好灯光组的时候就要提前把他们编好组,以防之后浪费时间去计算看不到的灯光组。如果不信的话悲剧就在这里 三维视图 5 wc.jpg   渲染了14个小时没渲染好,最后不得已关电脑了,留下右下角的疤痕。
     最后就是有可能导入3DSMAX中的渲染了。这里很多大师都解决了这个问题。我就只谈谈我在其中遇到的问题吧。
     导入3DS 3D中的项目数.jpg 提前删掉不需要的单元以提高渲染的速度,当前的主流电脑配置vray渲染20000个单位就是比较极限的了,这里我缩到了5000个。
     个人感觉rvt和3DS是绝配 3D与RVT的搭配.jpg 前期准确的命名是后面3ds中快速准确赋予材质最好的保证,要是谁能找到其中的规律那就偷偷笑吧,附着材质时快速准确的爽快感,你懂的~~
     很重要的一点就是 不要盲目的相信教程。在火星时代的某个vray for 3ds的教程中说要尽可能的把相同的元素塌陷以提高渲染速度。
不要塌陷.jpg
童鞋们,血和泪的教训告诉大家千万别把大型的rvt模型塌陷,rvt的模型细化程度是很难想象的到的,塌陷之后只能增加电脑的计算负荷,我第一次仅仅删除了家具导入进3DS中有1W8个单位,整理并塌陷后3500+个单位,只要点快速渲染,vray必崩溃。百思不得其解,后请教了3D高手才解决了这个问题---老老实实删掉看不到的部分,不要塌陷,渲染器在5000个单位的情况下工作的很happy。
       后期的PS  排版就不说啦,没啥意思,而且强人太多,说了也是丢人。




       报告完毕!   祝广大童鞋在之后的rvt之路上百尺竿头更进一步。  更希望大师们不吝赐教,做俺的灯塔启明星!谢谢
      
      
zha_edifici-campus-barcelona-3.jpg

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 楼主| 发表于 2011-6-11 22:17:13 | 显示全部楼层
不能预览图片就是悲剧啊   看的真乱...不好意思啊
自己顶自己  沙发先占了  呵呵
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发表于 2011-6-11 22:52:00 | 显示全部楼层
第一次就做成这样已经很不错了哈,再接再厉哈。期待能才更多更精彩的作品。
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 楼主| 发表于 2011-6-11 23:45:40 | 显示全部楼层
你岂配 发表于 2011-6-11 22:52
第一次就做成这样已经很不错了哈,再接再厉哈。期待能才更多更精彩的作品。 ...

多谢!!
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发表于 2011-6-13 11:08:58 | 显示全部楼层
很好很强大!把用到的每个构件都命好名字是一个很好的习惯!
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发表于 2011-6-13 14:43:36 | 显示全部楼层
喜欢这类分享心得
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发表于 2011-6-14 12:34:54 | 显示全部楼层
看到楼主的第一个作品,再回头看看我的第一个作品,真是惭愧惭愧……
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发表于 2011-6-14 13:38:41 | 显示全部楼层
我的第一个作品正在酝酿之中,不知道出来会是什么样的结果·····
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发表于 2011-6-14 22:23:00 | 显示全部楼层
正要学渲染这块,多谢楼主。
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发表于 2011-6-15 10:45:16 | 显示全部楼层
最后的图是3D渲染的吗?
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