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[已解决] 飘窗的问题

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发表于 2011-8-7 10:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zqf201008008 于 2011-8-10 20:48 编辑

本人做了个欧式飘窗族 ,立面上想把它三等分 ,由于水平问题 ,当洞口参数发生变化的时候,却做不到 ,上图
未命名4.jpg
未命名3.jpg
未命名2.jpg
未命名1.jpg
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 楼主| 发表于 2011-8-7 10:40:41 | 显示全部楼层
现把族文件上传上来 ,有兴趣的朋友 帮忙看看

飘窗.rfa

340 KB, 下载次数: 730

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 楼主| 发表于 2011-8-9 20:29:28 | 显示全部楼层
高手呢 ,帮忙看一下
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发表于 2011-8-10 00:27:52 | 显示全部楼层
修好了,enjoy!

飘窗_fixed.rfa

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 楼主| 发表于 2011-8-10 20:47:34 | 显示全部楼层
谢谢 ashao !
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 楼主| 发表于 2011-8-10 21:24:20 | 显示全部楼层
ashao!
你好,能不能说下解决问题的关键所在!
或简单的说下步骤!
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发表于 2011-8-10 22:56:39 | 显示全部楼层
我查看你的模型,发现你做的窗扇是直接在族里用拉伸做的窗框和玻璃,这样做不是不可以,只是要在族中添加许多尺寸参数,其后果是改变参数时族的计算过多,反应变慢,效率不高。所以像窗扇这样的构件可以以嵌套族的方式组合到主族中,这样只需将主族相关参数传递到嵌套族,就可以实现联动了。至于具体的操作步骤不是一两句话就能讲清楚。你打开我改好的族文件自己先看,不明白的地方再Q我。(158305646)
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 楼主| 发表于 2011-8-11 21:08:23 | 显示全部楼层
好的, 再次谢谢 !
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