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本帖最后由 maya88 于 2011-12-3 08:43 编辑
1.在 Revit Architecture 中打开一个三维视图,准备将其导出。
2.文件--单击 “导出”(FBX)。
提示如果“FBX”显示为灰色,请打开项目的三维视图,然后重试。
3.在“导出 3ds Max (FBX)”对话框的“保存位置”中,定位到导出文件的目标文件夹。
4.对于“命名”,请执行下列操作之一:
要手动指定文件名,请选择“手动(指定文件名)”。指定输出文件的名称作为“文件名/前缀”。
要使用自动生成的文件名,请选择“自动 - 长(指定前缀)”或“自动 - 短”。
5.单击“保存”。
Revit Architecture 将生成 FBX 文件并将其放置在目标位置。
6.NOTICE (注意):
1.现在可以使用 3ds Max FBX 插件将 FBX 文件导入到 3ds Max 中。
除了 Revit Architecture 的功能之外,3ds Max 还提供了额外的材质控制功能。
要在 3ds Max 中激活 Revit 材质指定和光功能,请将 mental ray® 指定为渲染引擎。此为 3ds Max Design 的默认渲染设置。
2.不能将多个相机视图导出到 3ds Max
Revit Architecture 只将一个相机视图(对应于活动的三维视图)导出为 FBX。因此,仅当前 Revit 三维视图或相机视图导入到 3ds Max 中作为三维相机视图。
3.在 3ds Max 中相机角度不正确
症状:将 Revit 三维视图导出为 FBX,然后将其导入到 3ds Max 中时,相机角度可能没有反映该 Revit 视图的角度。
问题:3ds Max 不支持 Revit 相机的剪裁区域和光学中心。但是,Revit 相机的视界 (FOV) 或透视图在 3ds Max 中正确。如果在 Revit Architecture 中调整了三维视图的裁剪区域的尺寸或偏移,从而修改了 Revit 相机,则 3ds Max 不会精确转换修改。
解决方案:在 3ds Max 中,根据需要调整相机角度,获得所需结果。
4.从 Revit Architecture 导出和导入到 3ds Max 时性能低下
对于包含许多对象及其数据的大型项目,性能可能会低下。要提高性能,请限制要导出的模型几何图形。在 Revit Architecture 中,可以使用剖面框,隐藏场景不需要的模型图元类别以及根据需要设置详细程度。
5.FBX文件大小问题
http://revitbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4629&fromuid=252
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