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异形建筑的建模思路 - BIMBBS
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异形建筑的建模思路
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异形建筑的建模思路
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聂友超
聂友超
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发表于 2012-12-4 07:55:19
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本帖最后由 聂友超 于 2012-12-4 07:56 编辑
想用revit建模推敲形体关系,最关键的是能出立面剖面图。请教各位,下图方案在revit中如何建立。原方案为犀牛模型。主要是曲面的建模思路。
非常感谢大家的帮助。
建模
,
建筑
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zhy0315
zhy0315
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发表于 2012-12-4 10:13:46
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本帖最后由 zhy0315 于 2012-12-4 10:14 编辑
要不就是用体量慢慢建模,要不就直接从犀牛导进revit生成墙跟楼板,我们就是这样做的
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发表于 2012-12-5 16:17:12
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体量慢慢建。。。。
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maya88
maya88
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发表于 2012-12-5 22:32:06
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最好就是体量工具了或vasari beta1,底部裙房的确考验revit的建模能力。
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被人研究
被人研究
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发表于 2012-12-6 16:51:22
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异形建筑真心不好建模,没有精确的计算,做出来的东西最后还是各种尺寸小数点····哎····
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园小园
园小园
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3
发表于 2012-12-29 13:01:35
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build1983
build1983
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发表于 2013-1-29 11:27:04
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看来犀牛建曲线体量要快一点
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林晓语
林晓语
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发表于 2013-1-29 16:55:38
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